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电子竞技陷"名正言不顺"尴尬 与网游有本质区别

来源:中国青年报   作者:   2013-03-29 09:24:00

  有关“电子竞技”算不算体育项目,中国组建“电子竞技”国家队是否会对青少年产生误导的争议,近几天在网上不断发酵。电子竞技作为亚洲室内运动会的比赛项目和国家体育总局正式开展的体育项目,却因外界评价多与青少年网瘾等社会问题相联系,落到一个名正但言不顺的尴尬境地。业内专家今天向记者表示,电子竞技本身并不应当受到质疑,是中国的学校和社会普遍存在的青少年体育教育的缺失,才使得与电子竞技有关的青少年网瘾问题,显得格外突出。

  国家体育总局信息中心是“电子竞技”的主管单位,该中心电子竞技部负责人付耕今天在接受记者采访时也无奈地表示,电子竞技与极易导致青少年沉迷其中的网游有着本质区别,但很多人并不了解这种区别。

  “电子竞技”是依照竞赛规则为基础、以竞技对抗为主要特征的体育项目,付耕表示,电子竞技从本质上与赛车运动相似,都是人类借助机器去实现竞技对抗的运动形式,是人类工业时代的发展成果。

  “电子竞技”在2007年中国澳门举办的第二届亚洲室内运动会上,就已经成为正式比赛项目,当时,中国也组建了电子竞技国家队参加了比赛。2009年的第三届亚洲室内运动会,中国再次组队参赛。据付耕介绍,电子竞技国家队的组建与奥运项目国家队的组建完全不同,队员是临时选拔出来的,不像奥运项目国家队那样,能够得到各项优越的保障条件。据他所知,电子竞技国家队的队员没有任何津贴和补助,以及在获得优异大赛成绩后,能得到国家的奖金。

  付耕介绍说:“因为亚洲室内运动会是亚奥理事会旗下的正式比赛,要求各参赛队以国家或地区的名义参赛,中国队的组建只能由国内电子竞技项目的主管单位完成。”

  今年3月19日,国家体育总局竞体司下发文件,宣布组建电子竞技国家队以参加第四届亚洲室内运动会。这次组队实际上是依惯例行事,但在网上却引起了轩然大波。

  中国跳水队奥运冠军何冲的弟弟何超,最先在网上对电子竞技设国家队的举措提出质疑:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦,真是白干了,干脆好好玩游戏算了……”

  何超的这番话犹如点燃了导火索,引发网友的激烈讨论。

  “电子竞技的主管单位虽然是体育部门,电子竞技也成为一些运动会的比赛项目,但这并不表示电子竞技就是传统意义上的体育运动。”奥林匹克专家、北京体育大学教授任海指出,“体育运动应当有身体的锻炼效果,这也是虽然一些洲际比赛中已经把电子竞技和棋牌等项目纳入其中,但国际奥委会始终未考虑把这些项目加进奥运会的原因。”

  “不过,和棋牌一样,电子竞技有着完善的规则,它的竞技性和对抗性等积极的一面,不应被抹杀。”任海说,“我们应当反思的是,为什么电子竞技这样一个合理的竞技项目,在中国会受到那么多争议和质疑?”

  “青少年沉迷于网络,是因为我们的学校、社会没有提供良好的体育教育环境和条件。”任海说,“青少年极易受到网络和电脑游戏的诱惑,是因为他们并没有太多的机会参与和享受体育运动。”

  青少年体育教育的不足,给了网游占据青少年业余时间的空隙,也直接导致电子竞技在国内“四面楚歌”的尴尬处境。

  电子竞技在国内由体育主管部门管辖,而给电子竞技正名的机会也掌握在体育主管部门手中。改变青少年体育锻炼严重不足的困境,推动青少年体育活动的广泛开展,体育主管部门负有不可推卸的责任。面对舆论对电子竞技的误解和质疑,与其费力不讨好地向外界解释电子竞技的合理性,不如真正让青少年体育活动蓬勃开展。当“阳光体育”在校园和社区真正落实,有关电子竞技的争议才能彻底平息。

  本报北京3月28日电

徐璐

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